国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
代码:
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如何看待青海黄河源发现秦始皇遣使「***药昆仑」石刻?
为什么越是禁止孩子玩手机的家庭,最后养出的网瘾少年越多?
我毕业想成为前端工程师,可是前端技术太多,越学越多,可是我想成为技术强的人,又很无助,怎么办?
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请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
为什么我看了凡人修仙传后再看其它修仙***都感觉看不下去?
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大佬们有没有学习资料,你们都懂的那种学习资料?